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Lerneinheit 9: Zufallsvariablen
400 mögliche Masterypunkte
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Über diese Lektion
Zufallsvariablen können alle Ergebnisse eines Zufallsprozesses sein, z. B. wie viele Köpfe in einer Serie von 20 Würfen vorkommen werden. Wir berechnen Wahrscheinlichkeiten von Zufallsvariablen und berechnen den Erwartungswert für verschiedene Arten von Zufallsvariablen.Lerne
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- Wahrscheinlichkeits-ModelleSchaffe 5 von 7 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
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- Erwartungswert mit empirischen WahrscheinlichkeitenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Erwartungswert mit berechneten WahrscheinlichkeitenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Entscheidungen treffen mithilfe von ErwartungswertenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
Es folgt für dich:
Bringe dich bei allen Skills in dieser Lerneinheit auf ein höheres Level und sammle bis zu 400 Mastery Punkte