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Analysis - Vorkenntnisse
Kurs: Analysis - Vorkenntnisse > Lerneinheit 3
Lektion 7: Komponentendarstellung von VektorenVektorbetrag und -richtung - Wiederholung
Wiederhole dein Wissen über Vektorbetrag und -richtung und verwende diese, um Aufgaben zu lösen.
Betrag von left parenthesis, a, comma, b, right parenthesis | ||
\mid, \mid, left parenthesis, a, comma, b, right parenthesis, \mid, \mid, equals, square root of, a, squared, plus, b, squared, end square root | ||
Richtung von left parenthesis, a, comma, b, right parenthesis | ||
theta, equals, tangent, start superscript, minus, 1, end superscript, left parenthesis, start fraction, b, divided by, a, end fraction, right parenthesis | ||
Komponenten von Betrag \mid, \mid, u, with, vector, on top, \mid, \mid und Richtung theta | ||
left parenthesis, \mid, \mid, u, with, vector, on top, \mid, \mid, cosine, left parenthesis, theta, right parenthesis, comma, \mid, \mid, u, with, vector, on top, \mid, \mid, sine, left parenthesis, theta, right parenthesis, right parenthesis |
Was sind Vektorbetrag und -richtung?
Wir sind es gewohnt, Vektoren in Komponentenform zu beschreiben. Zum Beispiel left parenthesis, 3, vertical bar, 4, right parenthesis. Wir können Vektoren in der Koordinatenebene zeichnen, indem wir eine gerichtete Strecke vom Ursprung bis zu dem Punkt zeichnen, der dem Komponenten des Vektors entspricht:
Grafisch betrachtet gibt es eine weitere Möglichkeit, Vektoren eindeutig zu beschreiben - deren start color #11accd, start text, B, e, t, r, a, g, end text, end color #11accd und start color #1fab54, start text, R, i, c, h, t, u, n, g, end text, end color #1fab54:
Der start color #11accd, start text, B, e, t, r, a, g, end text, end color #11accd eines Vektors gibt die Länge der Strecke an, während die start color #1fab54, start text, R, i, c, h, t, u, n, g, end text, end color #1fab54 den Winkel angibt, den die Gerade mit der positiven x-Achse bildet.
Der Betrag des Vektors v, with, vector, on top wird normalerweise als vertical bar, vertical bar, v, with, vector, on top, vertical bar, vertical bar geschrieben.
Möchtest du mehr über die Größe des Vektors erfahren? Schau dir dieses Video an.
Möchtest du mehr über die Vektorrichtung erfahren? Schau dir dieses Video an.
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Übungsreihe 1: Betrag von Komponenten
Um den Betrag eines Vektors aus seinen Komponenten zu bestimmen, ziehen wir die Quadratwurzel der Summe der Quadrate der Komponenten (dies ist ein direktes Ergebnis des Satzes des Pythagoras):
Der Betrag von left parenthesis, 3, comma, 4, right parenthesis lautet beispielsweise square root of, 3, squared, plus, 4, squared, end square root, equals, square root of, 25, end square root, equals, 5.
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Übungsreihe 2: Richtung von Komponenten
Um die Richtung eines Vektors aus seinen Komponenten zu bestimmen, nehmen wir den Arkustangens des Verhältnisses der Komponenten:
Dies ergibt sich aus der Verwendung der Trigonometrie in dem rechtwinkligen Dreieck, das durch den Vektor und die x-Achse gebildet wird.
Beispiel 1: Quadrant start text, I, end text
Wir wollen wir die Richtung von left parenthesis, 3, comma, 4, right parenthesisbestimmen:
Beispiel 2: Quadrant start text, I, V, end text
Wir wollen die Richtung von left parenthesis, 3, comma, minus, 4, right parenthesis bestimmen:
Der Taschenrechner hat einen negativen Winkel zurückgegeben, aber es ist üblich, positive Werte für die Richtung eines Vektors zu verwenden, also müssen wir 360, degrees addieren:
Beispiel 3: Quadrant start text, I, I, end text
Wir wollen die Richtung von left parenthesis, minus, 3, comma, 4, right parenthesis bestimmen. Beachte zunächst, dass sich left parenthesis, minus, 3, comma, 4, right parenthesis in Quadrant start text, I, I, end text befindet.
minus, 53, degrees ist in Quadrant start text, I, V, end text, nicht in start text, I, I, end text. Wir müssen 180, degrees addieren, um den Gegenwinkel zu erhalten:
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Übungsreihe 3: Komponenten aus Betrag und Richtung
Um die Komponenten eines Vektors aus seinem Betrag und Richtung zu bestimmen, multiplizieren wir den Betrag mit dem Sinus oder Kosinus des Winkels:
Dies ergibt sich aus der Verwendung der Trigonometrie in dem rechtwinkligen Dreieck, das durch den Vektor und die x-Achse gebildet wird.
Dies ist beispielsweise die Komponentenform des Vektors mit dem Betrag start color #11accd, 2, end color #11accd und dem Winkel start color #1fab54, 30, degrees, end color #1fab54:
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