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Lerneinheit 1: Transformationen durchführen
1.600 mögliche Masterypunkte
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Über diese Lektion
In diesem Thema lernst Du das nützlichste mathematische Hilfsmittel zur Erstellung von Video-Spielen kennen: geometrische Transformationen, insbesondere Verschiebungen, Drehungen, Reflexionen und Streckungen. Du lernst, wie die Transformationen durchführt werden und wie eine Form mithilfe dieser Transformationen in eine andere Form umgeformt werden kann.Lerne
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- Geometrische DefinitionenSchaffe 5 von 7 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
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- Transformationen erkennenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
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- Punkte verschiebenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Verschiebungen bestimmenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Formen verschiebenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
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- Punkte drehenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Drehungen bestimmenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Formen drehenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
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- Punkte spiegelnSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Spiegelungen bestimmenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Bestimme Spiegelungen (fortgeschritten)Schaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Formen spiegelnSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
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- Punkte streckenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Streckungen: StreckungsfaktorSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Streckungen: StreckungszentrumSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
- Dreiecke streckenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
Es folgt für dich:
Bringe dich bei allen Skills in dieser Lerneinheit auf ein höheres Level und sammle bis zu 1600 Mastery Punkte