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Hauptinhalt

Lerneinheit 1: Transformationen durchführen

1.400 mögliche Masterypunkte

Über diese Lektion

In diesem Thema lernst Du das nützlichste mathematische Hilfsmittel zur Erstellung von Video-Spielen kennen: geometrische Transformationen, insbesondere Verschiebungen, Drehungen, Reflexionen und Streckungen.

Du lernst, wie die Transformationen durchführt werden und wie eine Form mithilfe dieser Transformationen in eine andere Form umgeformt werden kann.

Bringe dich bei den Skills oben auf ein höheres Level und sammle bis zu 400 Mastery Punkte

Übe

  • Punkte drehenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
  • Drehungen bestimmenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
  • Formen drehenSchaffe 3 von 4 Aufgaben, um ein höheres Level zu erreichen!
Bringe dich bei den Skills oben auf ein höheres Level und sammle bis zu 240 Mastery Punkte

Übe

Bringe dich bei den Skills oben auf ein höheres Level und sammle bis zu 320 Mastery Punkte
Bringe dich bei den Skills oben auf ein höheres Level und sammle bis zu 160 Mastery Punkte
Es folgt für dich:

Abschlusstest

Bringe dich bei allen Skills in dieser Lerneinheit auf ein höheres Level und sammle bis zu 1.400 Mastery Punkte