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Lerneinheit 4: Animation
Über diese Lektion
Ganz gleich, ob es sich um handgezeichnete oder mit einem Computer gezeichnete Animation handelt, die Animation hat immer das gleiche Ziel: eine Serie von Bildern aufzunehmen und sie in einer Sequenz wiederzugeben. Bei Pixar tragen Computer dazu bei, die Lücken in diesen Sequenzen mit mathematischen Funktionen zu füllen - und du kannst dies auch versuchen, indem du einen springenden Ball animierst.