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Was sind Szenen?

Viele Spiele und Visualisierungen haben sogenannte "Szenen", und wir müssen einen Weg finden, mit diesen Szenen umzugehen. Was meine ich mit "Szenen"?
Seht euch zum Beispiel Balloon Popper 2 an. Es hat vier Szenen.
| Eine Eröffnungsszene |
| | Eine Szene zur Erklärung des Spiels |
| | Eine Spielszene |
| | Eine Szene zum Ende des Spiels |
|
Die meisten Spiele enthalten solche Szenen. Jede Szene ist ein bestimmter Programmzustand, bei dem unterschiedliche Informationen angezeigt werden, und der Nutzer hat eine Möglichkeit, von einer Szene zur nächsten zu wechseln. Vielleicht handelt es sich dabei um einen einfachen Mausklick oder Tastendruck, oder um die Auswahl einer Szene aus einem Menü.
Jetzt wo du weißt, dass du für dein Programm Szenen brauchst, musst du dich entscheiden, wie du sie programmierst. Wie vieles beim Programmieren gibt es unteschiedliche Arten, dies umzusetzen, aber wir können dir hoffentlich ein paar Ideen geben.

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